Các Lệnh Cơ Bản Trong Cad 2D

Cũng tựa như các ứng dụng hình ảnh tốt phần mềm vnạp năng lượng phòng khác, để sử dụng kết quả phần mềm AutoCAD thì điều trước tiên bạn phải làm là cố kỉnh được những lệnh AutoCAD, giải pháp call lệnh, phím tắt và tính năng của chúng.

Bạn đang xem: Các lệnh cơ bản trong cad 2d

Những tín đồ tạo ra ứng dụng AutoCAD biết rằng có rất nhiều điều khoản đề xuất sử dụng để tạo ra một bản vẽ, vày vậy họ vẫn tạo nên các lệnh CAD và phím tắt tiện dụng cho phép các bạn hotline cùng tinh chỉnh và điều khiển các lệnh một giải pháp dễ dàng. khi thành thạo những lệnh CAD cơ bạn dạng cùng cải thiện nhưng tôi liệt kê tiếp sau đây, bạn sẽ tạo thành công việc theo cách tác dụng tốt nhất hoàn toàn có thể.

Xem thêm: Phim Sex Online Gái Xinh Tải Phim Sex Về Điện Thoại Di Động, Xem Phim Sex Online Trên Điện Thoại Di Động


Lệnh AutoCAD, phím tắt AutoCAD là gì?

Trong các thuật ngữ cơ bản nhất, những lệnh AutoCAD và phím tắt là các tổ hợp phím, tự hoặc vần âm cơ mà các bạn nhtràn vào cửa sổ lệnh để tạo nên một hành vi.

Ví dụ: nếu như bạn có nhu cầu vẽ một vòng cung, cố kỉnh bởi vì tra cứu kiếm một vòng cung trong số các hình thức, bạn chỉ việc áp dụng một lệnh vào AutoCAD. Trong trường hợp này, nhập ‘ ARC ‘ hoặc thậm chí còn ‘ A ‘ vào hành lang cửa số lệnh, nhấn Enter với một vòng cung vẫn lộ diện.

Các lệnh CAD cơ bạn dạng, hay được dùng nhất

Dưới đấy là những lệnh CAD thông dụng độc nhất mà người dùng khôn xiết liên tục tìm tìm. Đây là những lệnh AutoCAD cơ bạn dạng chúng ta đề xuất buộc phải nắm vững để áp dụng AutoCAD, trước khi học các chuyên môn vẽ không giống. Chính chính vì như thế, tôi đã dành riêng cho mỗi lệnh một bài viết để nói cụ thể về kiểu cách thực hiện bọn chúng. Quý Khách hoàn toàn có thể clichồng vào các links bài viết ở chỗ diễn giải nhằm nắm rõ các dùng của từng lệnh:

Lệnh tắtDiễn giải (Cliông chồng vào link để gửi đến phía dẫn thực hiện đưa ra tiết)
ROROTATE / Xoay đối tượng bao bọc một điểm cơ sở
ALALIGN / Cnạp năng lượng chỉnh những đối tượng với những đối tượng người tiêu dùng không giống trong 2D và 3D
ARARRAY / Lệnh sao chép đối tượng người tiêu dùng thành hàng trong bản vẽ 2D
BBLOCK / Tạo Blochồng từ những đối tượng người tiêu dùng được chọn
BOBOUNDARY / Tạo đa tuyến đường kín
TRTRIM / Cắt xén (Trim) những đối tượng
FFILLET / Tạo góc Bo tròn góc
HHATCH / tạo mặt phẳng cắt, điền vật tư mang đến đối tượng
MAMATCHPROP / Sao chxay các nằm trong tính của một đối tượng người tiêu dùng được lựa chọn cho các đối tượng người sử dụng khác
OOFFSET / Tạo những vòng tròn đồng trung ương, mặt đường trực tiếp tuy nhiên tuy vậy cùng đường cong tuy nhiên song
SCSCALE / Pngóng to lớn, thu bé dại đối tượng theo tỷ lệ
EERASE / Xóa những đối tượng người tiêu dùng khỏi bạn dạng vẽ
CHACHAMFER / Vát những cạnh của đối tượng

Toàn cỗ phím tắt nên biết trong AutoCAD


*
*

Lệnh AutoCAD – Phím tắt AutoCAD nên biết. Ảnh: autodesk.com


Ctrl + EChuyển thay đổi hiển thị tọa độ
Ctrl + GBật/tắt màn hình hiển thị lưới
Ctrl + E Chuyển thay đổi các hệ trục tọa độ vào isometric y hệt như F5
Ctrl + FChuyển thanh lịch bắt điểm (snap)
Ctrl + HChuyển đổi chính sách chắt lọc Group
Ctrl + Shift + HBật/tắt ẩn pallet
Ctrl + IChuyển đổi Coords
Ctrl + Shift + IBật/tắt điểm tinh giảm bên trên đối tượng

Ctrl + 0Làm sạch sẽ màn hình
Ctrl + 1Thuộc tính đối tượng
Ctrl + 2Bật/tắt cửa sổ Design Center
Ctrl + 3Tool Palette
Ctrl + 4Sheet Set Palette
Ctrl + 6Quản lý DBConnect
Ctrl + 7Markup Set Manager Palette
Ctrl + 8Bật nkhô cứng laptop điện tử
Ctrl + 9Bật/tắt cửa sổ Command

Ctrl + NTạo bạn dạng vẽ mới
Ctrl + SLưu bạn dạng vẽ
Ctrl + OMnghỉ ngơi bản vẽ
Ctrl + PHộp thoại Plot
Ctrl + TabChuyển đảo qua lại giữa các Tab
Ctrl + Shift + TabChuyển quý phái phiên bản vẽ trước
Ctrl + Trang UpChuyển sang tab trước trong bản vẽ hiện tại tại
Ctrl + Trang XuốngChuyển sang tab tiếp sau trong phiên bản vẽ hiện nay tại
Ctrl + QThoát
Ctrl + AChọn tất cả những đối tượng

F1Hiển thị trợ giúp
F2Bật/tắt hành lang cửa số lịch sử vẻ vang command
F3Bật/tắt chính sách truy tìm bắt điểm snap
F4Bật/tắt cơ chế tầm nã bắt điểm 3D
F5Chuyển đổi những góc tọa độ của isometric
F6Bật/tắt Dynamic UCS (hệ trục tọa độ)
F7Bật/tắt màn hình hiển thị lưới
F8Bật/Tắt cơ chế Ortho (vẽ đường trực tiếp vuông góc)
F9Bật/tắt cơ chế truy hỏi bắt điểm chính xác
F10Bật/tắt cơ chế polar
F11Bật/tắt chế độ Object snap tracking
F12Bật/tắt cơ chế hiển thị thông số con trỏ loài chuột dynamic input

Ctrl + CSao chép đối tượng
Ctrl + XCắt đối tượng
Ctrl + VDán đối tượng
Ctrl + Shift + CSao chxay vào clipboard cùng với điểm gốc
Ctrl + Shift + VDán dữ liệu bên dưới dạng khối
Ctrl + ZHoàn tác hành vi cuối cùng
Ctrl + YLàm lại hành vi cuối cùng
Ctrl + <Hủy lệnh hiện giờ (hoặc ctrl + )
ESCHủy lệnh hiện nay tại

Toàn bộ lệnh AutoCAD, bước đầu với:


AARC / Vẽ một cung tròn
ADCADCENTER / Quản lý và chèn văn bản, chẳng hạn như kăn năn, xref và mẫu mã hatch
AAAREA / Tính diện tích cùng chu vi của những đối tượng người sử dụng hoặc của các khu vực được xác định
ALALIGN / Căn chỉnh những đối tượng người dùng với những đối tượng người sử dụng không giống vào 2D với 3D
APAPPLOAD / Tải ứng dụng
ARARRAY / Lệnh xào luộc đối tượng người dùng thành hàng trong bản vẽ 2D
ARRACTRECORD / Khởi động kích hoạt Recorder
ARMACTUSERMESSAGE / Cyếu thông điệp người dùng vào action macro
ARUACTUSERINPUT / Tạm dừng user input đầu vào trong action macro
ARSACTSTOP / Dừng Action Recorder cùng cung cấp tùy chọn lưu những hành động vẫn ghi vào tệp action macro
ATIATTIPEDIT / Txuất xắc thay đổi ngôn từ văn phiên bản của một trực thuộc tính vào một khối
ATTATTDEF / Định nghĩa trực thuộc tính
ATEATTEDIT / Ttốt thay đổi lên tiếng ở trong tính trong một khối

BBLOCK / Tạo Blochồng từ bỏ những đối tượng người sử dụng được chọn
BCBCLOSE / Đóng trình sửa đổi khối Block Editor
BEBEDIT / Mngơi nghỉ Bloông chồng trong Trình chỉnh sửa khối
BHHATCH / Vẽ mặt cắt
BOBOUNDARY / Tạo đa tuyến kín
BRBREAK / Xén một phần đoạn thẳng thân 2 điểm chọn
BSBSAVE / Lưu Block hiện tại tại
BVSBVSTATE / Tạo, đặt hoặc xóa tinh thần hiển thị vào một khối động

CCIRCLE / Vẽ đường tròn
CAMCAMERA / Đặt sản phẩm công nghệ hình họa và địa chỉ kim chỉ nam nhằm chế tạo ra với lưu giữ cơ chế coi păn năn chình họa 3D của các đối tượng
CBARCONSTRAINTBAR / Phần tử UI hệt như toolbar hiển thị các buộc ràng hình học có sẵn bên trên một đối tượng
CHPROPERTIES / Hiệu chỉnh nằm trong tính của các đối tượng người tiêu dùng hiện có
CHACHAMFER / Vát những cạnh của đối tượng
CHKCHECKSTANDARDS / Kiểm tra bạn dạng vẽ bây chừ coi tất cả vi phạm tiêu chuẩn không
CLICOMMANDLINE / Hiển thị hành lang cửa số Dòng lệnh
CẦUCOLOR / Đặt màu cho các đối tượng người tiêu dùng mới
COCOPY / Sao chnghiền đối tượng
CTCTABLESTYLE / Đặt tên của table style hiện nay tại
CUBENAVVCUBE / Điều khiển các thuộc tính hiển thị của lao lý ViewCube
CYLCYLINDER / Tạo hình trụ sệt 3D

DDIMSTYLE / Tạo hình dạng kích thước
DANDIMANGULAR / Tạo kích cỡ góc
DARDIMARC / Tạo kích cỡ chiều dài cung tròn
DBADIMBASELINE / Ghi kích thước song song
DBCDBCONNECT / Cung cấp cho đồ họa cho những bảng cửa hàng tài liệu mặt ngoài
DCEDIMCENTER / Tạo điểm nóng hoặc đường vai trung phong của vòng tròn với cung tròn
DCODIMCONTINUE / Ghi form size nối tiếp
DCONDIMCONSTRAINT / Áp dụng các ràng buộc về chiều cho những đối tượng người sử dụng hoặc điểm được lựa chọn trên các đối tượng
DDADIMDISASSOCIATE / Loại bỏ tính phối kết hợp ngoài các kích cỡ sẽ chọn
DDIDIMDIAMETER / Ghi kích cỡ mặt đường kính
DEDDIMEDIT / Chỉnh sửa kích thước
DIDIST / Đo khoảng cách cùng góc thân hai điểm
DIVDIVIDE / Chia đối tượng người tiêu dùng thành những phần bằng nhau
DJLDIMJOGLINE / Thêm hoặc xóa jog line trên size đường tính hoặc cnạp năng lượng chỉnh
DJODIMJOGGED / Tạo jogged dimension đến vòng tròn với vòng cung
DLHộp thoại Data Link được hiển thị
DLUDATALINKUPDATE / Cập nhật dữ liệu mang lại hoặc xuất phát điểm từ một links tài liệu ngoài được thiết lập
DODONUT / Vẽ hình vành khăn
DORDIMORDINATE / Tọa độ điểm
DOVDIMOVERRIDE / Điều khiển ghi đè cổ những phát triển thành hệ thống được áp dụng trong các size vẫn chọn
DRDRAWORDER / Thay thay đổi trang bị từ vẽ của hình hình họa và các đối tượng người dùng khác
DRADIMRADIUS / Ghi kích cỡ cung cấp kính
DREDIMREASSOCIATE / Liên kết hoặc tái links các size vẫn chọn với các đối tượng người sử dụng hoặc những điểm trên đối tượng
DRMDRAWINGRECOVERY / Hiển thị danh sách các tệp bạn dạng vẽ có thể được phục sinh sau khi công tác hoặc khối hệ thống bị lỗi
DSDSETTINGS / Hiển thị DraffSetting để tại vị chế độ mang đến Snap over Grid, Polar tracking
DTTEXT / Ghi vnạp năng lượng bản
DVDVIEW / Xác định cơ chế xem song tuy nhiên hoặc pân hận chình họa bằng phương pháp áp dụng đồ vật ảnh với mục tiêu
DXDATAEXTRACTION / Trích xuất tài liệu vẽ với vừa lòng duy nhất dữ liệu

EERASE / Xóa các đối tượng người sử dụng ngoài phiên bản vẽ
EDDDEDIT / Hiệu chỉnh kích thước
ELELLIPSE / Vẽ elip hoặc vòng cung elip
EPDFEXPORTPDF / Xuất phiên bản vẽ sang PDF
EREXTERNALREFERENCES / Mngơi nghỉ bảng External References palette
EXEXTEND / Kéo dài những đối tượng
EXITQUIT / Thoát ngoài chương thơm trình
EXPEXPORT / Lưu những đối tượng người dùng trong bản vẽ sang định hình tệp khác
EXTEXTRUDE / Tạo kăn năn 3 chiều tự hình 2D

FFILLET / Tạo góc Bo tròn góc
FIFILTER / Chọn lọc đối tượng người sử dụng theo nằm trong tính
FSFSMODE / Tạo một tập phù hợp của toàn bộ các đối tượng người dùng tiếp xúc vào đối tượng người sử dụng vẫn chọn
FSHOTFLATSHOT / Tạo phiên bản vẽ 2 chiều của tất cả những đối tượng người sử dụng 3 chiều dựa trên chế độ coi hiện tại tại

GGROUP / Tạo cùng thống trị nhóm
GCONGEOCONSTRAINT / Áp dụng hoặc bảo trì quan hệ hình học tập thân những đối tượng người dùng hoặc các điểm trên những đối tượng
GDGRADIENT / Tô color gradient cho các đối tượng
GEOGEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định biết tin vùng địa lý mang đến tệp bản vẽ

HHATCH / tạo mặt cắt, điền vật liệu mang lại đối tượng
HEHATCHEDIT / Sửa thay đổi hatch hiện có
HIHIDE / Tạo lại quy mô 3 chiều với những con đường bị khuất

IINSERT / Chèn một blochồng hoặc bạn dạng vẽ vào bạn dạng vẽ hiện nay tại
IADIMAGEADJUST / Hiệu chỉnh hiển thị hình hình họa cùng với những giá trị độ sáng, độ tương làm phản với độ mờ của hình ảnh
IATIMAGEATTACH / Cyếu tmê man chiếu đến tệp hình ảnh
ICLIMAGECLIP / Cắt hiển thị hình hình ảnh sẽ lựa chọn qua 1 rỡ giới được chỉ định
IDID / Hiển thị các giá trị tọa độ UCS của một địa chỉ vẫn chỉ định
IMIMAGE / Hiển thị External References palette
IMPIMPORT / Nhập các tệp tất cả định dạng khác biệt vào bản vẽ hiện tại tại
ININTERSECT / Tạo ra phần giao cắt của 2 đối tượng
IOINSERTOBJ / Chèn một đối tượng được liên kết hoặc nhúng